Copyright: Copyright (C) 1996 POCKET


【概要】
★☆★　通信対戦！シリーズ　★☆★

                  ｂｙ ＰＯＣＫＥＴ １９９６

【概要】

◆このゲームでは電話回線を利用した友人との対戦プレイが可能となっております。パソコンネット等を介さずに直接相手と接続するため、プレイ代金はＮＴＴの通話料のみで遊べます。

※市外遠隔地の友人と遊ぶにはあまり経済的とは言えません

【ゲームメニュー】

【とりあえず通信対戦したい】

【シェアウェア登録するまでの制限事項】

【送金方法】

【転載条件・使用条件】

【使用した素材集について】

【ホームページ】

【作品一覧】

【謝辞】


【ゲームメニュー】

◆起動時に表示される画面です。

〔ビンゴゲーム〕

ビンゴゲームを実行します。

通信対戦モード時はあらかじめ対戦相手に接続しておく必要があります。

〔潜水艦爆撃〕

潜水艦爆撃を実行します。

通信対戦モード時はあらかじめ対戦相手に接続しておく必要があります。

◎コンピュータ対戦

コンピュータ対戦モードにします。

　　　◎強い、普通、弱い

　　　コンピュータの強さを設定します。

◎通信対戦

通信対戦モードにします。

　　　〔呼出〕

　　　　対戦相手を呼び出します。

　　　〔待機〕

　　　　対戦相手からの呼び出しを待ちます。

□効果音

効果音の ON/OFF を切り替えます

〔パスワード〕

パスワードの入力を行います。

〔通信設定〕

通信に関する設定を行います。

【ビンゴゲーム】

【潜水艦爆撃】

【通信設定】

【通信相手との接続】

【通信メッセージウィンドウ】

【パスワードの入力】

【ゲームの終了】


【ビンゴゲーム】

《通信対戦シリーズ　Ｎｏ．０》

◆ビンゴゲームはパーティーのイベントなどでよく行われるシンプルなゲームです。

＜基本ルール＞

５×５のマス目に数字がランダムに配置されたパネルが自分と相手にそれぞれ用意されています。

自分と相手がパネルの中の数字を１つずつ選ぶと、それらの数字がパネルにあれば塗りつぶされます。

（例）パネル配置が次のようになっていたとします。

　自分のパネル　　　　相手のパネル

ここで自分が２９、相手が９を選んだとすると、下記のように塗りつぶされます。

　自分のパネル　　　　相手のパネル

つまりそれぞれのパネルの２９と９が塗りつぶされたわけです。（自分のパネルには９が無かったので１ヶ所しか塗りつぶされていません）

これを繰り返して、縦・横・斜めのいずれかの列になるように早く揃えた方が勝ちというゲームです。

【ビンゴゲームの画面】

【ビンゴゲームの操作】

【ビンゴゲームの勝敗】

【ビンゴゲームの設定】


【ビンゴゲームの画面】

◆ゲーム中の重要な表示物について解説します

１．自分のパネル

・パネルの数字をクリックする事により、その数字を選択した事になります。

・揃っている列はピンク色に塗りつぶされます。

２．相手のパネル

・相手の数字は分かりませんが、数字が塗りつぶされている状況は確認できます。

・揃っている列はピンク色に塗りつぶされます。


【ビンゴゲームの操作】

◆このゲームは以下の手順で進行します。

＜プレイ準備＞

１．ゲーム条件の変更

必要なら〔設定〕ボタンを押してゲーム条件を変更できます。

２．パネルの決定

〔ナンバー変更〕ボタンを押すたびに自分のパネル（大きい方）の数字が変化します。適当なところで〔開始〕ボタンを押して下さい。

＜プレイ開始＞

３．自分の数字選択

自分のパネルでまだ塗りつぶされていない任意の数字をクリックして下さい。

４．相手の数字選択

相手も同様に数字を選択してきます。

５．両者の数字表示

パネルに両者が選んだ数字があれば塗りつぶされます。

６．チェック

規定の列数以上が揃っていなければ、３．へ戻ります。

＜プレイ終了＞

７．結果表示

勝敗判定を行いその結果を表示します。

８．再戦／終了

続けて遊ぶなら〔再戦〕ボタン、終了してゲームメニューに戻るなら〔終了〕ボタンを押して下さい。

＜通信対戦時の違い＞

・一方が〔開始〕ボタンを押しても、他方が〔開始〕ボタンを押すまでプレイは開始されません。

・両者とも〔開始〕ボタンを押した後、両者のゲーム条件が異なっていると設定調整ウィンドウが開きます。この場合は一方が他方の条件に合わせるよう調整して下さい。

・一方が〔再戦〕を選んでも、他方が〔終了〕を選ぶとゲームメニューに戻ります。

・プレイ中に一方がゲームを中断すると、他方もゲームメニューに戻ってしまいます。

・プレイ中に一方が回線を切断すると、他方も回線が切断されてしまいます。


【ビンゴゲームの勝敗】

◆勝敗は次のように判定されます。

※次のようなゲーム条件が設定されているとします。

「揃える列数」→３

１．先に３列以上揃えた方が勝ち。

２．同時に３列以上揃った場合は列数の多い方が勝ち。

３．列数も同じなら引き分け。


【ビンゴゲームの設定】

◆ゲーム条件を設定できます。

＜条件＞

「番号の最大値」（２５～５０）

パネルの数字の最大値です。

パネルには１からこの値までの中の２５個がランダムに配置されます。

「揃える列数」（１～１２）

何列以上揃えると勝ちかを決めます。

＜ボタン＞

〔戻る〕

設定を変更せずにゲーム画面に戻ります。

〔更新〕

設定を変更してからゲーム画面に戻ります。

プレイ開始後は淡色表示され押せません。

〔＜＜〕　（通信対戦時のみ）

設定を相手に合わせます。

プレイ開始後は淡色表示され押せません。


【潜水艦爆撃】

《通信対戦シリーズ　Ｎｏ．１》

◆潜水艦爆撃は両者が互いに相手の陣地へ爆弾を投下し、敵の潜水艦を沈没させるというゲームです。

＜基本ルール＞

両者の陣地は１０×１０のマス目で区切られており、その中にはそれぞれの潜水艦が潜んでいます。

両者が爆弾をそれぞれの敵陣の任意の場所に落とすと、その場所に敵潜水艦がいれば命中して炎上します。また、そこに何もなくてもその間近（隣接するマス）に敵潜水艦が潜んでいれば波しぶきがあがります。全く何もなければ水中に沈んでいきます。

（例）敵陣に敵潜水艦が次のように配置されていたとします（実際には敵の潜水艦は見えません）。

 　　　敵陣の配備

ここで次のＡ，Ｂ，Ｃの位置に爆弾を投下すると、右側の様な結果となります。

　　　投下する位置　　　　投下した結果

小型艦は命中すれば沈没しますが、中型艦以上は炎上するだけです。撃沈するには中型艦なら２ヶ所、大型艦と旗艦は３ヶ所を炎上させる必要があります。

　　　　 炎上　　　　　　　沈没

沈没するとその周りの波しぶきが静まります。但し、他の艦が隣接している波しぶきはそのままです。

　　　　 沈没前　　　　　　　沈没後

また、爆弾による威力の違いは次の通りです。

　ノーマルボム　 ワイドボム　　スーパーボム

これを繰り返して、先に勝利条件を満たした方が勝ちというゲームです。

【潜水艦爆撃の画面】

【潜水艦爆撃の操作】

【潜水艦爆撃の勝敗】

【潜水艦爆撃の設定】


【潜水艦爆撃の画面】

◆ゲーム中の重要な表示物について解説します

１．自陣

・自軍の潜水艦を配備します。

・敵軍の爆弾はここに落とされます。

２．自軍潜水艦

・左から順に、旗艦、大型艦、中型艦、小型艦です。

３．敵陣

・表示はされていませんが、敵軍の潜水艦が配備されています。

・自軍の爆弾をここに落とします。

・爆弾を落とすとその痕跡が残ります。

４．爆弾痕跡

・左から順に、命中、間近、外れです。

５．残存潜水艦

・左から順に、旗艦、大型艦、中型艦、小型艦です。

・完全に破壊されて沈没すると茶色になります。

６．所持爆弾数

・左から順に、ノーマルボム、ワイドボム、スーパーボムです。


【潜水艦爆撃の操作】

◆このゲームは以下の手順で進行します。

＜プレイ準備＞

１．ゲーム条件の変更

必要なら〔設定〕ボタンを押してゲーム条件を変更できます。

２．潜水艦の配備

〔配備変更〕ボタンを押すたびに自陣の配備位置が変化します。適当なところで〔開始〕ボタンを押して下さい。

＜プレイ開始＞

３．自軍の攻撃位置設定

爆弾をドラッグして敵陣の任意の位置にドロップして下さい。

４．敵軍の攻撃位置設定

敵軍も同様に自陣に対して攻撃目標を定めます。

５．両者の爆弾投下

両陣に互いが投下した爆弾が落ちて行き、そこに潜水艦があれば炎上します。

６．チェック

どちらも勝利条件を満たしていなければ、３．へ戻ります。

＜プレイ終了＞

７．結果表示

勝敗結果を表示します。

８．再戦／終了

続けて遊ぶなら〔再戦〕ボタン、終了してゲームメニューに戻るなら〔終了〕ボタンを押して下さい。

＜通信対戦時の違い＞

・一方が〔開始〕ボタンを押しても、他方が〔開始〕ボタンを押すまでプレイは開始されません。

・両者とも〔開始〕ボタンを押した後、両者の爆弾の合計数が同じでないと設定調整ウィンドウが開きますので調整して下さい。

・両者とも〔開始〕ボタンを押した後、両者のゲーム条件が異なっていると設定調整ウィンドウが開き、変更するかどうか訪ねてきます。どちらか一方が変更すると答えると設定調整ウィンドウで調整できます。両者が変更しないと答えるとそのままゲームが始まりますので、ハンデをつけたい場合などにはどうぞ。

・一方が〔再戦〕を選んでも、他方が〔終了〕を選ぶとゲームメニューに戻ります。

・プレイ中に一方がゲームを中断すると、他方もゲームメニューに戻ってしまいます。

・プレイ中に一方が回線を切断すると、他方も回線が切断されてしまいます。


【潜水艦爆撃の勝敗】

◆勝敗は次のように判定されます。

１．潜水艦を全滅させた方が勝ち。

２．同時に潜水艦が全滅したら引き分け。

３．旗艦を破壊した方が勝ち。

４．同時に旗艦が破壊されたら引き分け。

５．爆弾を使い果たした時に、残存ポイントの多い方が勝ち。

６．爆弾を使い果たした時に、残存ポイントが同じなら引き分け。


【潜水艦爆撃の設定】

◆ゲーム条件を設定できます。

＜潜水艦配備数＞

「小型艦」（０～１０）

海域内に配備される小型艦の数

「中型艦」（０～１０）

海域内に配備される中型艦の数

「大型艦」（０～５）

海域内に配備される大型艦の数

「旗艦」（０～１）

海域内に配備される旗艦の数

※潜水艦の合計数は１～１０艦になるように設定して下さい。

＜所持爆弾数＞

「ノーマルボム」（０～１００）

プレイで使用できる小型爆弾数

「ワイドボム」（０～２０）

プレイで使用できる中型爆弾数

「スーパーボム」（０～１０）

プレイで使用できる大型爆弾数

※爆弾の合計数は１０～１００発になるように設定して下さい。

＜ボタン＞

〔戻る〕

設定を変更せずにゲーム画面に戻ります。

〔更新〕

設定を変更してからゲーム画面に戻ります。

プレイ開始後は淡色表示され押せません。

〔＜＜〕　（通信対戦時のみ）

設定を相手に合わせます。

プレイ開始後は淡色表示され押せません。


【通信設定】

◆通信に関する情報を設定します。

　コンピュータ対戦の場合は関係ありません。

◎通信ポート

モデムが接続してあるポートを選択します。

◎パリティ、フロー制御、データビット、ストップビット、エコー

設定変更できません。

◎通信速度

対戦相手と同じ値に設定します。

通常は２４００でかまいません。

◎回線種類

使用する電話回線の種類を設定して下さい。

［モデム初期化］

モデムを初期化するＡＴコマンドを入力します。

通常は ATZ でかまいません。

［外線通話番号］

外線に切り替える必要のある電話を使用する場合に入力して下さい。（例：０発信の場合→0）

通常は空欄でかまいません。

［プレーヤー名］

対話時に表示する自分の名前を入力して下さい。

この欄は必ず入力して下さい。

□通信窓自動調整

通信メッセージウィンドウの位置を自動調整したい場合にチェックします。

〔ダイヤル一覧〕

呼出先ダイヤル番号を設定します。

〔セリフ設定〕

対話時の簡単セリフ機能の設定をします。

【ダイヤル一覧】

【セリフ設定】


【ダイヤル一覧】

◆通信対戦時に呼び出す相手を登録しておきます。

　呼び出される側は設定しなくても構いません。

《一覧》

クリックした１行が反転します。

ダブルクリックするとその１行の内容が、下の氏名・電話番号欄に表示されます。

［氏名］

通常は全角で入力します。

半角が混じると３２ビット版では不具合が生じる可能性があります。

［電話番号］

半角で入力します。（例：03-3333-4444）

〔追加〕

入力した氏名と電話番号を一覧に追加します。

〔削除〕

一覧で選択している１行を削除します。

〔↑〕〔↓〕

一覧で選択している１行の位置を移動します。

※誤った電話番号を設定しないよう注意して下さい。


【セリフ設定】

◆通信メッセージウィンドウでは対戦相手にメッセージを送れますが、白熱している時にメッセージをちょこちょこ打ち込むのはめんどくさいものです。そこで簡単セリフ機能というものを用意しました。

セリフを挑発、喜び、怒りなどの８つのカテゴリーに分け、それぞれに最大８種類のメッセージをあらかじめ入力しておきます。後は対話時にセリフ箱ウィンドウにあるボタンを押すとメッセージが送信されます。

〔挑発〕～〔その他〕

対話モード時に押すと相手にメッセージを送信します。

ボタンによってどのメッセージが送信されるかは乱数により毎回変わりますが、その他のカテゴリーだけは選択ウィンドウにより自分でメッセージを決定する事ができます。

〔登録〕

対話モード時に押すことによりセリフ設定モードになります。

※通信設定画面から設定した場合は表示されません。

〔完了〕

セリフモード時に押すことにより対話モードに戻ります。

※通信設定画面から設定した場合は元の画面に戻ります。

［セリフ］

送信したいメッセージを設定します。

文字数の制限は特にありません。


【通信相手との接続】

◆通信対戦を行うためには双方にWindowsマシンとモデムと電話回線が必要です。

また、事前に両者のマシンに当ソフトをインストールしてコンピュータ対戦が正常に遊べる事を確認して下さい。

その上で以下の手順に従って下さい。

１．電話等で相手に「これから対戦しよう」と連絡する。

２．相手の同意が得られたら通信条件を確認する。（通信速度と電話番号の確認）

３．必要なら通信設定で現在の設定を変更する。

４．ゲームメニューの◎通信対戦をクリックし、一方が〔呼出〕ボタン、他方が〔待機〕ボタンを押す。

５．〔呼出〕ボタンを押した方はダイヤル選択ウィンドウが表示されるので相手を選ぶ。

６．正常に接続されれば通信メッセージウィンドウに相手の名前が表示され、メッセージのやりとりが可能となる。

※うまく繋がらない場合は、通信ポート番号や通信条件を再度確認して下さい。モデムの電源が入っていなかったという実例（→作者）もありました。

※誠に申し訳ありませんが、接続についてのお問い合わせには対応いたしかねますのでどうかご了承下さい。


【通信メッセージウィンドウ】

◆対戦相手とのやりとりが表示されるウィンドウです。こちらのメッセージもここで入力します。

［送信メッセージ］

相手に伝えたいメッセージを入力します。

〔送信〕（または改行キーを入力）

メッセージを相手に送信します。

〔切断〕

通信回線を切断します。

相手との通信をやめる場合に押して下さい。


【パスワードの入力】

◆シェアウェア登録パスワードを入力します。

正しく入力されると「機能制限を解除します」というメッセージが表示されます。一度入力すれば以後は入力する必要はありません。


【ゲームの終了】

◆ゲームを終了させるにはゲームメニューの〔終了〕ボタンを押して下さい。

※まだ接続している場合は、先に通信メッセージの〔切断〕ボタンを押してから終了して下さい。


【とりあえず通信対戦したい】

◆「通信対戦はしたいが面倒な説明は勘弁して欲しい」という方はここをお読みになり、手順に沿って操作して下さい。

尚、対戦する両者ともソフトのインストールが完了してビンゴゲームのコンピュータ対戦もプレイ済みと言うことを前提とします。

①相手に電話して「対戦しよう」と言い、相手にもヘルプの【とりあえず通信対戦したい】を見ながら操作してもらう。

この時、電話を切らずに互いに確認しながら手順を進める。

②起動画面（ゲームメニュー）にする。

③〔通信設定〕を押して［プレーヤー名］の欄に自分の名前を入力する。

④〔ダイヤル一覧〕を押す。

⑤［氏名］と［電話番号］の欄に相手の氏名と電話番号を入力する。

⑥〔追加〕を押す。（すると一覧に相手の情報が登録される）

⑦〔決定〕を押して１つ前の画面に戻る。

⑧さらに〔決定〕を押して最初の画面に戻る。

⑨「通信対戦」をクリックする。

⑩「じゃあ始めるよ」と言って電話を切る。

⑪「対戦しよう」と言い出した方は〔呼出〕ボタン、言われた方は〔待受〕ボタンを押す。

運が良ければ以上の操作で相手と通信対戦ができます。通信メッセージウィンドウに相手の名前が表示されたら〔ビンゴゲーム〕を押してゲームを始めて下さい。

エラーメッセージが表示されたり、１分以上待っても変化が無い場合は．．．．．．．あきらめて〔中止〕を押してから、ココをクリックして下さい。


【シェアウェア登録するまでの制限事項】

◆このソフトはシェアウェア登録をするまで以下の制限を受けます。

・コンピュータ対戦でコンピュータの強さを変更できない。

・相手もシェアウェア未登録の場合はビンゴゲームしか通信対戦ができない。

※つまり、通信対戦する場合はどちらか１人がシェアウェア登録していれば良いということです。

シェアウェア登録するためには送金方法をご覧下さい。


【送金方法】

◆このソフトはシェアウェアです。シェアウェア登録をするためには登録料を送金して頂く必要があります。

＜登録料＞

７００円

＜送金方法＞

１．Nifty-Serveの送金代行サービスを利用する場合

　ＧＯ　ＳＷＳＯＫＩＮ　（ＳＷ番号は３３８５）

　この場合は確認のメールは必要ありません。

　約２日でパスワードメールをお届けします。

２．銀行振込を利用する場合

　　第一勧業銀行　　青葉台支店（店番号３９５）

　　普通預金　　　　口座番号　１５９９９７１

　　藤田陽一郎（フジタ　ヨウイチロウ）

　に登録料を振り込んだ後、

　Nifty-Serveの　ＧＡＦ１０２３３　または

　E_mailで　GAF10233@niftyserve.or.jp　宛に

　　　’潜水艦爆撃：振り込み日：振り込み依頼人名’

　というようなタイトルをつけて出して下さい。

　約５日でパスワードメールをお届けします。

　尚、振込手数料はご負担して頂くようお願いします。

（例）’潜水艦爆撃：96/06/10：イシイサトシ’


【転載条件・使用条件】

・当プログラムはシェアウェアです。

・転載はメールにてご連絡頂ければ許可します。ただし、ファイルの改変や追加、削除等をしての転載は行わないで下さい。

・当プログラムの使用により何らかの事故・障害が発生した場合でも当方では一切の責任を負いかねますので御了承下さい。

・回線接続に関するお問い合わせには応じられませんのであらかじめ御了承下さい。


【使用した素材集について】

◆本ソフトウェアを作成するにあたって下記の素材集を利用しました。

・具満タン

・Ｍｕｓｉｃ　Ｗｉｚａｒｄ

・スーパーデジタル素材集

・Internetホームページ用素材集


【ホームページ】

ユーザーサポート用のホームページを開設しております。

プレゼントやその他の企画を催している事もありますので、インターネットを利用可能な方はぜひ一度ご覧下さい。

URLアドレスは次の通りです。（大文字・小文字に注意）

 http://www.justnet.or.jp/home/pocketman/INDEX.HTM

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【作品一覧】

◆ＰＯＣＫＥＴ制作のゲームには下記の物があります。

・ＣＡＳＩＮＯ for Adult	（シェアウェア　￥５００）

スロットマシンや競馬などの７種類のミニゲームでメダルを稼ぎます。

・ボスじゃん for Child	（フリーウェア）

・ボスじゃん Normal & Trial	（シェアウェア　￥５００）

・ボスじゃん for Adult	（シェアウェア￥１０００）

８×８のパネルをひっくり返して全て表向きにするパズルです。

・通信対戦！潜水艦爆撃	（シェアウェア　￥７００）

コンピュータまたは電話回線で友人と対戦できます。

互いの海域に爆弾を投下して敵潜水艦を撃沈するゲームです。

・通信対戦！オセロ	（フリーウェア）

コンピュータまたは電話回線で友人と対戦できます。

通常の８×８の盤面だけでなく、４×４～２０×２０に設定することもできます。

・通信対戦！将棋	（シェアウェア　￥７００）

コンピュータ対戦はできませんが、電話回線で友人と対戦できます。

盤面編集や棋譜の記録など基本的な機能は備えています。

・さいころ迷路 for Adult	（シェアウェア　￥５００）

サイコロの数字で埋められた迷路でゴールを目指します。

・黒の野望 Normal	（シェアウェア　￥６００）

様々な盤面のオセロで城主と対戦して城を制圧して行く、コミカルな思考ゲームです。


【謝辞】

◆デバッグ協力や相談にのって下さった、上野誠君、佐々敏明君、古谷真紀さん、東郷まどかさんにこの場をかりてお礼申し上げます。

また、いつも全日本プロレス武道館大会のチケットを買ってきてくれる捧君と退社後もイベントに誘ってくれる吉田君にもついでにお礼申し上げます。


回線接続に必要な機器
もちろんモデムも必要です


パソコンネット
ＮｉｆｔｙＳｅｒｖｅ、ＰＣ－ＶＡＮ、インターネット、その他ＢＢＳなどです


ＮＴＴの通話料
市内なら３分１０円です

（土日祝と平日の夜間早朝は４分１０円）


回線種類
・パルス　　ダイヤルする度にトットットッと言うような音

　　　　　　がする電話です。

・トーン　　ダイヤルするとピ・ポ・パと言うような音がす

　　　　　　る電話です。ＩＳＤＮ回線もこのタイプです。


簡単セリフ機能
あらかじめセリフ箱に登録したメッセージをボタン１つで

送信できます。


回線接続
ゲームメニューの〔呼出〕または〔待機〕ボタンによって、対戦相手と電話回線でつなぐこと


対戦を断られたら
相手に断わられた場合は、別の人を捜すかコンピュータ相手で我慢しましょう。


ドラッグ＆ドロップ
ドラッグとはマウスの左ボタンを押したまま移動することで、ドロップとはドラッグした状態でボタンを離すことです。


設定調整ウィンドウ
通信対戦時にゲーム条件が相手と異なっている場合に表示されるウィンドウ。

右側に相手の条件が表示され（入力はできない）、〔＜＜〕ボタンがあるところが通常時の設定ウィンドウとの違い。

〔＜＜〕ボタンを押すと自分の条件を相手に合わせる事ができる。


残存ポイント
沈没していない潜水艦を以下の様に換算し、合計したもの。

・旗艦　　４ポイント

・大型艦　３ポイント

・中型艦　２ポイント

・小型艦　１ポイント


エーアンドピーコーディネータージャパン株式会社
具満タン　　　定価６，９８０円


株式会社ウイネット
Ｍｕｓｉｃ　Ｗｉｚａｒｄ　　　定価９，８００円


株式会社インプレス販売
スーパーデジタル素材集　　　　定価５，８００円

Internetホームページ用素材集　定価３，８００円

Original CG by SIFCA

Original CG by GSP

Original CG by Groupware


全日本プロレス
ジャイアント馬場率いる硬派なプロレス団体で、

個人的には小橋健太を応援しています。

でも今度、ソチ浜田を観にＪ’ｄへ行ってきます。